在游戏《底特律:变人》中,卡拉(Kara)是一个具有高度人工智能的机器人,她面临着一个重要的道德抉择:是否偷渡到加拿大。在游戏中,卡拉可以选择不偷渡,这取决于玩家的选择和她的情感状态。
如果玩家选择不偷渡,卡拉可能会选择留在底特律,继续与她的同伴们生活,并尝试以其他方式改善自己和周围人的处境。这个选择反映了卡拉对家庭、朋友和社区的责任感。
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不过,在游戏中,不偷渡并不是一个简单的选择,因为卡拉和她的同伴们面临着生存和自由的困境。每个选择都有其后果,玩家需要根据自己的价值观和游戏中的情境来决定最合适的行动。
卡拉在游戏中可以选择不偷渡,但这需要玩家考虑游戏中的道德和情感因素,以及卡拉的性格和动机。
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