3D引擎是一种用于开发3D图形和动画的软件框架。它提供了一套完整的工具和函数库,帮助开发者创建和渲染3D场景、模型、动画以及交互式应用。3D引擎通常包括以下功能:
1. 渲染管线:负责将3D模型转换为2D图像的过程,包括光照、阴影、纹理映射等。
2. 场景管理:管理场景中的所有对象,包括3D模型、灯光、摄像机等。
3. 物理引擎:处理物体间的碰撞检测、物理反应等。
4. 动画系统:允许创建和播放动画。
5. 用户交互:处理用户输入,如鼠标、键盘和游戏手柄。
6. 资源管理:加载、卸载和缓存游戏资源,如纹理、模型、音频等。
常见的3D引擎有:
Unity:广泛用于游戏开发,也支持创建2D和3D应用程序。
Unreal Engine:由Epic Games开发,以其高质量的图形和强大的工具集而闻名。
Cocos2d-x:主要用于移动游戏开发,支持2D和3D图形。
Godot:开源游戏引擎,支持多种编程语言。
3D引擎在游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、电影特效等领域都有广泛应用。
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